
Licenciatura in
Bacharel em Ciência da Computação: Multimídia e Desenvolvimento de Jogos
The University of Wollongong in Dubai

Informação chave
Localização do campus
Dubai, Emiratos Árabes Unidos
Línguas
Inglês
Formato de estudo
No campus
Duração
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Frequência
Tempo integral
Propinas
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Prazo de inscrição
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Data de início mais cedo
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* Taxa total de matrícula: AED 232.943 / USD 63.472 (IVA 5% inclusive). Taxas adicionais podem ser aplicadas.
bolsas de estudo
Introdução
O desenvolvimento de Multimídia e Desenvolvimento de Jogos foi desenvolvido para atender à atual demanda global por graduados qualificados nas áreas de desenvolvimento de jogos e sistemas multimídia. Este curso irá equipá-lo com habilidades para aplicar técnicas ao desenvolvimento de videogames e sistemas relacionados em computadores e plataformas móveis, incluindo dispositivos como telefones celulares, tablets e dispositivos portáteis. Você será capaz de identificar abordagens para resolver problemas do mundo real em videogames e sistemas multimídia. Além disso, você desenvolverá tanto as habilidades tradicionais de ciência da computação quanto as habilidades criativas, incluindo habilidades de visualização, interação e comunicação.
Duração 4 anos - Tempo integral | Ingestão | Propinas |
Oportunidades de carreira
A área de desenvolvimento de multimídia e jogos evoluiu rapidamente na última década. Os avanços na ciência e na tecnologia, como a interação humano-computador, o poder de processamento dos microprocessadores, a modelagem dos processos de negócios, a simulação de interações complexas e a onipresença da Internet aumentaram dramaticamente o escopo desse campo de trabalho. Os graduados deste major podem ingressar em profissões como:
- Desenvolvedores de software
- Especialistas em Modelagem de Processos
- Design Gráfico e Animação
- Criadores de multimídia
- Especialistas em Design e Análise de Sistemas
- Especialistas em otimização de rede
- Especialistas em Interação Humano-Computador
- Especialistas em Simulação de Processos Industriais
Acreditação Profissional
ACS
O programa é reconhecido pela Australian Computer Society como satisfazendo os requisitos para a associação em um "nível profissional".
Acreditação e Reconhecimento
Este programa é credenciado pelo Ministério da Educação dos EAU - Assuntos de Ensino Superior e é totalmente reconhecido dentro dos EAU, países do CCG e internacionalmente para educação e emprego nos setores público e privado.
Além disso, o programa é de qualidade garantida pela UOW, que é registrada na Agência de Padrões e Qualidade da Educação Superior (TEQSA), o regulador nacional do setor de ensino superior na Austrália. Os graduados da UOWD têm a oportunidade de trocar seus diplomas UOWD pelo equivalente UOW Australia após a conclusão.

Estrutura do Programa
Para se qualificar para o grau de Bacharel em Ciência da Computação em Multimídia e Desenvolvimento de Jogos, um candidato deve acumular um total de pelo menos 204 Pontos de Crédito (CP) que incluem 60 cp de Educação Geral, 90 cp do Programa Principal, 30 cp de Major e 24 cp de Eletivas
Principal
- CSCI236 Modelagem 3D e Animação
Pelo menos quatro assuntos (24 CP) da seguinte lista:
- CSCI336 Gráficos de computador
- Desenvolvimento de Jogos CSCI346
- CSCI356 Game Engine Essentials
- Multimídia Móvel CSCI366
- CSCI376 Programação Multicore e GPU
Núcleo do Programa
- CSIT111 Fundamentos de programação
- CSIT113 Solução de problemas
- Análise do sistema CSIT114
- Gerenciamento de dados do CSIT115
- Projeto Orientado a Objetos CSIT121
- Redes CSIT127
- CSIT128 Introdução à Tecnologia da Web
- CSIT212 Introdução aos Sistemas de Computadores
- CSIT214 Gerenciamento de projetos de TI
- CSIT226 Interação Humano-Computador
- Algoritmos CSCI203
- Programação Avançada CSCI251
- CSCI235Sistemas de banco de dados
- MATH221 Matemática para Ciência da Computação
- CSIT314 Metodologias de Desenvolvimento de Software
- Projeto CSIT321
Educação Geral (GED)
Os alunos são obrigados a completar 60 créditos de Educação Geral das seguintes sete (7) categorias:
- Tecnologia da Informação e Matemática (12 CP)
- MATH070 * Matemática Básica para Computação
- STAT131 Compreender Variação e Incerteza
- Inglês, árabe ou outras línguas (18 CP)
- GED 010 Habilidades de Estudo Acadêmico 1
- GED 020 - Habilidades de Estudo Acadêmico 2
- Estudos Islâmicos, História ou Cultura (6 CP)
- ARTS017 Cultura Islâmica
- Ciências Sociais ou Comportamentais (6 CP) (selecione apenas uma da lista abaixo)
- PSYC015 Introdução à Psicologia
- SOC 103 Introdução à Sociologia
- Ciências Naturais ou Físicas (6 CP) (selecione apenas uma da lista abaixo)
- ENVI030 * Ciências Ambientais
- PHYS030 * Física da Fundação
- Humanidades ou Artes (6 CP) (selecione apenas uma da lista abaixo)
- ARTS035 Introdução à Filosofia
- LEI 101 Lei, Negócios e Sociedade
- Inovação e Empreendedorismo (6 CP)
- INE 301 Fundamentos de Inovação e Empreendedorismo
* Os testes de desafio estão disponíveis em MATH070, PHYS030 e ENVI030. Os testes são realizados na primeira semana do semestre e isenção de um assunto será concedido em atingir uma pontuação de 60% ou acima.

Eletivas
Mais 3 eletivas da lista abaixo
Lista Aprovada de Eletivas
- ACCY111 Fundamentos Contábeis na Sociedade
- ACCY112 Contabilidade em Organizações
- CSCI213 programação Java e design orientado a objetos
- Administração de Sistemas CSCI322
- Inteligência Artificial CSCI323
- Sistemas Distribuídos CSCI319
- Estágio CSCI350
- Fundamentos do Mecanismo de Jogo CSCI356
- Engenharia de Segurança CSCI358
- CSCI361 Criptografia e aplicativos seguros
- Segurança de rede CSCI368
- CSCI370 Tópicos Especiais em Ciência da Computação A
- Tecnologia do servidor CSCI399
- ECON100 Fundamentos Econômicos para Negócios
- ISIT201 Segurança da informação e comunicação
- ISIT204 Princípios do e-business
- MARK101 Princípios de marketing
- MARK301 Aplicações na Internet para Marketing
- MARK343 Marketing Internacional
- MGNT110 Introdução ao Gerenciamento
- MGNT201 Comportamento Organizacional
- MGNT206 Gestão de Recursos Humanos